skenario dari program ini adalah.. mengkopi apa yang ditulis pada TextBox ke dalam Label.. gampang kan~~~ jadi langsung saja
pertama buat tampilas seperti ini
Tampilan AppInventor2
nah kalo sudah….
klik di sudut kanan atas button “Blocks” …. disitu tempat bikin koding na..
lalu buat deh kode hingga bentuk na jadi seperti ini~~
AppInventor Blocks
nah loh… itu dapet na dari mana…?? kok bisa gitu?? artina apaan??
woke skarang akan dijelaskan…
nah seperti yg q bilang td… disini saya akan membuat aplikasi yg mengkopi apa yg ditulis pada textbox
jadi nilai pada “textBox” akan dipindahkan ke dalam “label” ketika “Button” ditekan
klo di rumusin pake algoritma jadi seperti ini
//=========================================
jika (button ditekan) maka
{
label = textBox
}
//=========================================
nah trus gmn koding na klo pake gambar2 gt… yaaa awal2 agak aneh sih.. tp klo dah terbiasa gampang kok..
ingat yg q bilang td?? “nilai pada “textBox” akan dipindahkan ke dalam “label” ketika “Button” ditekan”
jadi pertama kita mengambil nilai dari textBox dengan cara seperti gambar ini
AppInventor TextBox.Text
nah lambang yg di kotak merah adalah lambang nilai atau gampangnya mengambil nilai. (yaahh gt lah kira2 hahaah)
nah kembali ke alur… setelah mengambil nilai dari textBox, nilai akan dimasukkan ke dalam Label
jadi skarang adalah menyiapkan label untuk menampung na
AppInventor Label
nah kalo sudah dinggal dipasang deh kek gini…. ehhh sebelum lupa.. yg di kotak merah bagian kanan seret saja ke tengah untuk memakai na ==”
Gabung Label + textBox
dengan begini nilai pada TextBox… akan tertampung ke dalam Label 
balik lagi ke alur…  even ini (memasukkan nilai TextBox ke Label) akan terjadi bila button ditekan…
maka lakukan hal ini
Button1.Click
nah masukkan Button1.Click ke dalam lalu tinggal digabungkan seperti gambar yg diatas td… atau lbih gampang na q pasang lg deh
AppInventor Blocks
nah beres deh… trus tinggal di RUN deh dengan cara
Run Appnventor
hasilna~~~ ya coba aj sendiri….